понедельник, 19 ноября 2012
i feel it in my code, enough to make my core explode!
Умер Борис Стругацкий.
i feel it in my code, enough to make my core explode!
Не обещаю заполнять систематически, но хочу попробовать.
пройденные
День 5 - Игра, с самым необычным, по вашему мнению, игровым процессом
Очень долго тормозил с этим вопросом и так и не придумал ответ, поэтому, пожалуй, пока пропущу и подумаю ещё.
День 6 - Игра, которую вы очень долго не могли пройти из-за сложности
DE:HR. Втф, я реально не мог пройти её потому, что со стелсом у меня всё плохо, а энергояичеек на всех не хватало, лол. Со стелсом с тех пор ситуация так и не изменилась - всё-таки нифига я не шпион.
Tron: Evolution ещё. И вроде бы игра простая, блджад, но пальчиковая акробатика мне не давалась очень долго
А ещё, блин, Half Life Episode 2! Эта грёбаная битва со страйдерами на время в конце вынесла мне мозг. Я столько времени на них потратил, просто жесть. Для кого был вообще сделан этот уровень, для рэмбо?
Вообще я не стоик по отношению к играм, которые меня интересуют, но доставляют сложности. Кроме этого, открою страшную тайну: яднище ебаное читер, и поэтому, когда трудности меня вконец задалбывают, я иду и ставлю трейнер. После чего отвожу душу. Трудностей мне хватает и в жизни, в играх я предпочитаю расслабляться.
День 7 - Игра, которая показалась вам слишкой легкой
Biochock 2 - это одна сплошная халява. Много видов оружия, плазмиды, довольно приличное количество лута, не говоря уже о том, что при убиении ты тут же респишься в каспуле с сохранением прогресса битвы. То есть, даже при нулевом денежном балансе и полном отсутствии аптечек ты можешь завалить кого угодно, просто заманив его к респу. Бтв, в этой игре фактически нет боссов: трудно считать боссами Старших Сестричек, поскольку они появляются достаточно часто, успеваешь к ним и привыкнуть, и начать относиться как к обычному врагу. Как таковых единичных персонажей-боссов там... нууу, только один, пожалуй, да и тот по силе не отличается от рядовых противников. Я о Синклере.
День 8 - Ваша любимая игра в детстве (если в детстве не играли, то так и напишите)
Quake 2. Были и другие, запомнившиеся даже сильнее, но эта - просто символ моего геймерского детства. Больше всего мне доставлял портал на предпоследнем уровне и финальный урод. Ненавидел тех скребущихся тёток-кошек, просто нестерпимой ненавистью. Ну и, конечно, любимая локация - это секретная комнатка с картинками разработчиков под логовом финального монстра и зал с бассейном и шлюхами.
Детские воспоминания!..
Список вопросов
пройденные
День 5 - Игра, с самым необычным, по вашему мнению, игровым процессом
Очень долго тормозил с этим вопросом и так и не придумал ответ, поэтому, пожалуй, пока пропущу и подумаю ещё.
День 6 - Игра, которую вы очень долго не могли пройти из-за сложности
DE:HR. Втф, я реально не мог пройти её потому, что со стелсом у меня всё плохо, а энергояичеек на всех не хватало, лол. Со стелсом с тех пор ситуация так и не изменилась - всё-таки нифига я не шпион.
Tron: Evolution ещё. И вроде бы игра простая, блджад, но пальчиковая акробатика мне не давалась очень долго

А ещё, блин, Half Life Episode 2! Эта грёбаная битва со страйдерами на время в конце вынесла мне мозг. Я столько времени на них потратил, просто жесть. Для кого был вообще сделан этот уровень, для рэмбо?
Вообще я не стоик по отношению к играм, которые меня интересуют, но доставляют сложности. Кроме этого, открою страшную тайну: я
День 7 - Игра, которая показалась вам слишкой легкой
Biochock 2 - это одна сплошная халява. Много видов оружия, плазмиды, довольно приличное количество лута, не говоря уже о том, что при убиении ты тут же респишься в каспуле с сохранением прогресса битвы. То есть, даже при нулевом денежном балансе и полном отсутствии аптечек ты можешь завалить кого угодно, просто заманив его к респу. Бтв, в этой игре фактически нет боссов: трудно считать боссами Старших Сестричек, поскольку они появляются достаточно часто, успеваешь к ним и привыкнуть, и начать относиться как к обычному врагу. Как таковых единичных персонажей-боссов там... нууу, только один, пожалуй, да и тот по силе не отличается от рядовых противников. Я о Синклере.
День 8 - Ваша любимая игра в детстве (если в детстве не играли, то так и напишите)
Quake 2. Были и другие, запомнившиеся даже сильнее, но эта - просто символ моего геймерского детства. Больше всего мне доставлял портал на предпоследнем уровне и финальный урод. Ненавидел тех скребущихся тёток-кошек, просто нестерпимой ненавистью. Ну и, конечно, любимая локация - это секретная комнатка с картинками разработчиков под логовом финального монстра и зал с бассейном и шлюхами.
Детские воспоминания!..
Список вопросов
пятница, 16 ноября 2012
i feel it in my code, enough to make my core explode!
16.11.2012 в 15:03
Пишет ли;:9 минут лёгкой эротики для технарей
URL записиЭто круче любого порно, ребята.
вторник, 13 ноября 2012
i feel it in my code, enough to make my core explode!
понедельник, 12 ноября 2012
среда, 07 ноября 2012
i feel it in my code, enough to make my core explode!
А тем временем, Обама выиграл выборы, а наши новости так жестоко слоупочат.
вторник, 06 ноября 2012
i feel it in my code, enough to make my core explode!
06.11.2012 в 16:54
Пишет tokyo:Прислали по рассылке
Упражнения для шеи.
Вы одна из тех несчастных женщин, которые проводят за компьютером целый рабочий день? Из-за этого у вас болит и затекает шея? Вот несколько очень полезных и простых упражнений:
читать дальше
URL записиУпражнения для шеи.
Вы одна из тех несчастных женщин, которые проводят за компьютером целый рабочий день? Из-за этого у вас болит и затекает шея? Вот несколько очень полезных и простых упражнений:
читать дальше
i feel it in my code, enough to make my core explode!
Трон-фандом на тумблере подвёл итог того, что мы видели за всю серию Трона (первый, легаси, Эволюция, Предательство, Восстание). По запросу - пруфпики.
Итак, в нашем фандоме вы найдете:
Приходите в Трон-фандом : D
Итак, в нашем фандоме вы найдете:
- массовый геноцид
- миллион хэдшотов
- отрезание руки главной героини прямо в кадре
- жуткие пытки, заканчивающиеся лишением глаза
- убийство друга, превращающегося в зомби и умоляющего о смерти
- ползущая половина человека, оставляющая за собой дорожку из внутренностей
- сексуальные домогательства
- а также человек, взрывающий себя и ещё одного человека на глазах бессильного что-либо сделать сына
Приходите в Трон-фандом : D
понедельник, 05 ноября 2012
i feel it in my code, enough to make my core explode!
Мы с братюней успели поглядеть новый Silent Hill.
Краткий экскурс в то, что я увидел в этом фильме и на что, по моему скромному мнению, смотреть действительно стоило.
Краткий экскурс в то, что я увидел в этом фильме и на что, по моему скромному мнению, смотреть действительно стоило.
воскресенье, 04 ноября 2012
i feel it in my code, enough to make my core explode!
Мой день сделали:
Всем спасибо.
- "Жив, цел, осёл!"
- Продросток
- Пирожное "копротошка"
Всем спасибо.
понедельник, 29 октября 2012
i feel it in my code, enough to make my core explode!
В Мириору тихой сапой прокрался моя слепая радость Зоркий. День, когда я перестану переться от этого персонажа... не наступит, я думаю. XD
воскресенье, 28 октября 2012
i feel it in my code, enough to make my core explode!
Пора мне уже записывать, сколько раз я смотрю ТРОН, и на каждом тысячном устраивать пирушку.
По очередному просмотру сформулировал давнюю мысль. ТРОН: Наследие - редкий, очень редкий пример фильма, где игра больших дядек с большими мозгами идёт отдельно, а приключения главного героя - отдельно. Пример этот редок потому, что при таком раскладе главный герой перестаёт быть главным. Что, собственно, в ТРОНе и вышло, пусть и оправданно.
Примером более распространённого явления является тот же ГП: все 7 книг мудрые старые дяди вели свою войну, недоступную для понимания ГГ по молодости лет, но он всё равно был вынужден напрямую вступить в эту войну и выиграть её. По сути - встать на ту же ступеньку, что и умные старые дяди. В ТРОНе же до самого конца конфликт Клу и Кевина остаётся только их конфликтом, а Сэм - только изредка стреляющим ружьём на стене. Орудием, с помощью которого Клу попытался достичь своей цели.
С таким же успехом можно было Сэма заменить каким-нибудь предметом. Большим чёрным столом, например.
По очередному просмотру сформулировал давнюю мысль. ТРОН: Наследие - редкий, очень редкий пример фильма, где игра больших дядек с большими мозгами идёт отдельно, а приключения главного героя - отдельно. Пример этот редок потому, что при таком раскладе главный герой перестаёт быть главным. Что, собственно, в ТРОНе и вышло, пусть и оправданно.
Примером более распространённого явления является тот же ГП: все 7 книг мудрые старые дяди вели свою войну, недоступную для понимания ГГ по молодости лет, но он всё равно был вынужден напрямую вступить в эту войну и выиграть её. По сути - встать на ту же ступеньку, что и умные старые дяди. В ТРОНе же до самого конца конфликт Клу и Кевина остаётся только их конфликтом, а Сэм - только изредка стреляющим ружьём на стене. Орудием, с помощью которого Клу попытался достичь своей цели.
С таким же успехом можно было Сэма заменить каким-нибудь предметом. Большим чёрным столом, например.
i feel it in my code, enough to make my core explode!
Вот что мне действительно нравилось и доставляло удовольствие делать - это баннеры-заглушки для фандома Сталкер. Начал стилистику в баннерах на второй левел DOOM13, я продолжил, как умел) Там был ещё баннер для спецквеста и вариации для каждого квеста, но это извращение, я их выкладывать тут не буду).
i feel it in my code, enough to make my core explode!
Вот и закончилась фб, все выкладывают свои работы. Я что-то посмотрел по своим и понял, что мне что-то не хочется всё это выкладывать к себе как есть. Может, что-то подправить, переделать - и только после этого уже. А то как-то так вышло, что 95% работ я делал в режиме стелс, качество слегка пострадало лично для меня самого. Так вроде неплохо, но можно было бы и лучше.
В общем, пока ни в чем не уверен, буду понемножку выкладывать по мере собственной моральной готовности.
Кстати, ко мне там несколько человек обещали с монтировками прийти за плохие работы, ну я буду ждать. : )
В общем, пока ни в чем не уверен, буду понемножку выкладывать по мере собственной моральной готовности.
Кстати, ко мне там несколько человек обещали с монтировками прийти за плохие работы, ну я буду ждать. : )
i feel it in my code, enough to make my core explode!
четверг, 25 октября 2012
i feel it in my code, enough to make my core explode!
понедельник, 22 октября 2012
i feel it in my code, enough to make my core explode!
Увлекательная драматическая комедия "Атропыч пытается спать", без антракта и снисхождения.
Действующие лица:
Атропыч
Спазм
Гайморит
Комар
Действие первое и, надеюсь, последнее
Атропыч пытается уснуть. Злостный спазм подбирается внезапно, и резко начинает душить Атропыча за беззащитное горло.
Атропыч давится слезами, соплями, молоком с мёдом и водой, глотает наконец стрепсилс и снова ложится в надежде обрести покой.
Медленно и вкрадчиво появляется гайморит и закладывает нос так, что Атропычу приходится открыть рот для дыхания. Рот пересыхает в считанные минуты, атропыч давится водой, молоком и санорином, после чего нос наконец пробивает, и Атропыч ложится в позу морской звезды, надеясь наконец поймать дрёму.
Но не тут-то было! На взлётную площадку капитанской груди нацеливается комар! Атропыч пытается отбиться от него волнами воздуха от вздымаемого одеяла, но, обессилев, кидается активировать противокомарин.
Итак, наш герой снова лежит в кровати на бочку, готовясь к грёзам. Неожиданно на куриное горлышко поциента нападает кровожадный спазм...
Действующие лица:
Атропыч
Спазм
Гайморит
Комар
Действие первое и, надеюсь, последнее
Атропыч пытается уснуть. Злостный спазм подбирается внезапно, и резко начинает душить Атропыча за беззащитное горло.
Атропыч давится слезами, соплями, молоком с мёдом и водой, глотает наконец стрепсилс и снова ложится в надежде обрести покой.
Медленно и вкрадчиво появляется гайморит и закладывает нос так, что Атропычу приходится открыть рот для дыхания. Рот пересыхает в считанные минуты, атропыч давится водой, молоком и санорином, после чего нос наконец пробивает, и Атропыч ложится в позу морской звезды, надеясь наконец поймать дрёму.
Но не тут-то было! На взлётную площадку капитанской груди нацеливается комар! Атропыч пытается отбиться от него волнами воздуха от вздымаемого одеяла, но, обессилев, кидается активировать противокомарин.
Итак, наш герой снова лежит в кровати на бочку, готовясь к грёзам. Неожиданно на куриное горлышко поциента нападает кровожадный спазм...
воскресенье, 21 октября 2012
i feel it in my code, enough to make my core explode!
Я попрошу мироздание только о том, чтобы никогда, ни в коем случае, ни под каким предлогом они не собрались переснимать Blind Fury.
пятница, 19 октября 2012
i feel it in my code, enough to make my core explode!
Класс. Российская медицина такая российская. Выходил на больничный с орви, вышел с бронхитом. Скоро можно будет праздновать месяц беспробудной болезни. В таких условиях абсолютно ничего не хочется, ни есть, ни жить, ни в армии служить.
вторник, 16 октября 2012
i feel it in my code, enough to make my core explode!
Это лучшее видео про пауков, какое только вы когда-либо видели в своей жизни, я гарантирую это.
Маузер, тебе смотреть в обязательном порядке.
Маузер, тебе смотреть в обязательном порядке.